ARCADE

Videojuegos



Cuphead


Cuphead es un videojuego desarrollado y publicado por la empresa canadiense StudioMDHR perteneciente al género de run and gun.
El videojuego se caracteriza por su estilo gráfico visual, inspirado en los dibujos animados de los años 1930s,
basándose en las caricaturas de Fleischer Studios y Walt Disney Animation desde Canadá, buscando emular sus
cualidades subversivas y surrealistas.

Las animaciones en el juego, se crearon con las mismas técnicas de animación
de la época, utilizando el Rotoscopio, La historia trata acerca de dos hermanos, el protagonista Cuphead y Mugman,
que deben derrotar a varios enemigos y jefes para poder saldar una deuda que tienen pendiente con el diablo.

Fue lanzado al mercado el 29 de septiembre de 2017 para Microsoft Windows, Xbox One y Steam.​
Fue lanzado en 2018 para macOS, en 2019 para Nintendo Switch y en 2020 para PlayStation 4.

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Streets of Rage 4


Streets of Rage 4​ es un juego perteneciente al género yo contra el barrio desarrollado por Dotemu, Lizardcube, y Guard Crush Games.
Es una continuación de la serie Streets of Rage de Sega y fue publicado para Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4
y Xbox One el 30 de abril de 2020.

Manteniendo el mismo estilo de juego de anteriores entregas de la serie Streets of Rage, Streets of Rage 4 es un yo contra el barrio de
scroll lateral en el que hasta cuatro jugadores de forma local o dos de forma online luchan contra hordas de enemigos ayudados
por las armas e ítems disponibles. Además de los ataques estándar, cada personaje posee varios ataques especiales que pueden
ser ejecutados perdiendo una pequeña parte de la barra de salud cada vez.

En este juego, sin embargo, los jugadores pueden recuperar la salud perdida ejecutando seguidamente varios ataques sin ser golpeados.
Cada personaje tiene también un "movimiento estrella" único, el cual puede ser ejecutado tras coger alguna de las estrellas esparcidas
a lo largo de cada nivel. Se ha introducido un nuevo sistema que permite la realización de largos combos sin ser golpeado.

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Sonic Mania


Sonic Mania es un videojuego de plataformas en 2D desarrollado por Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games,
supervisado por Sonic Team y publicado por Sega para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows.

El desarrollo fue dirigido por el programador Christian Whitehead, quien ya había trabajado previamente en adaptaciones de
los videojuegos clásicos de Sonic. El arte, diseño de niveles, audio y programación adicional fueron provistos por los estudios
independientes PagodaWest Games y Headcannon, escogidos por su trabajo en la comunidad de fangames de Sonic.

La crítica elogió su diseño de niveles, banda sonora, presentación y su fidelidad a los primeros juegos de Sonic the Hedgehog;
gran parte de ella tomándolo como un regreso ejemplar para la saga ante la mala acogida de algunos de sus
juegos lanzados después de los noventa.

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Overcooked 2


En el juego de simulación de cocina Overcooked 2, equipos de hasta cuatro jugadores preparan y cocinan pedidos de forma cooperativa
en restaurantes absurdos. Los jugadores recogen, pican y cocinan ingredientes, los combinan en platos, sirven platos y lavan platos.

Entre coordinar pedidos cortos y toparse con los personajes de los demás, el juego tiende a abrumar.​ La secuela se basa en el videojuego
original, que se lanzó en 2016, con nuevos niveles interactivos, temas de restaurantes, disfraces de chef y recetas. Algunos niveles tienen
pisos móviles y otros obstáculos que complican el proceso de cocción, incluidos portales, pasillos móviles​ e incendios intransitables.

Otros niveles hacen la transición entre escenarios y recetas, como uno que comienza con la preparación de ensaladas en un globo aerostático y
termina en un aterrizaje forzoso en una cocina de sushi.​ La secuela introduce el lanzamiento de ingredientes, de modo que los jugadores pueden
lanzar artículos a otro chef o una olla desde lejos, y el modo multijugador en línea,​ en el que los equipos pueden conectarse a través de una red
inalámbrica local o mediante el emparejamiento en línea.

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9 Monkeys of Shaolin


9 Monkeys of Shaolin es un beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado por el estudio de juegos independiente ruso Sobaka Studio
y publicado por Ravenscourt y Buka Entertainment con Teyon en Japón y Sonkwo en China.

La historia recrea la atmósfera de las películas de kung fu de los años 70. Esta es una historia de construcción de personajes sobre un
simple pescador que llega hasta convertirse en uno de los maestros de Shaolin. En este camino pasa las pruebas de la vida,
conoce gente nueva con sus personalidades únicas y aprende sobre la venganza y la muerte.

Algunas de las personas que conoció se convierten en sus amigos, y otras lo traicionan. Pero a pesar de todas las dificultades
en el difícil camino, ha optado por esforzarse por dejar su huella en la historia salvando a su patria y al mundo entero del mal.
Aunque el mundo del juego intenta adherirse a eventos históricos reales, lugares, armas y personajes tanto como sea posible,
también tiene magia, seres sobrenaturales y otros elementos de fantasía.

Este escenario es la combinación de la historia real con el misticismo y las fábulas, como es costumbre en el género de fantasía chino de Wuxia.

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Mario Kart 8


Mario Kart es una serie de videojuegos de carreras desarrollados y distribuidos por Nintendo como spin-offs de su marca registrada
Super Mario y cuentan con la aparición de los personajes de la franquicia de Mario. El primer juego de la serie, Super Mario Kart,
fue lanzado en 1992 para la consola Super Nintendo y fue un éxito comercial y crítico.

Hasta la fecha se han lanzado 6 juegos de Mario Kart para videoconsolas de sobremesa, 3 para videoconsolas portátiles y uno
para dispositivos móviles. También hay 4 extra para arcade, que no suelen contabilizarse. Por el momento, la entrega más
reciente de la serie es Mario Kart Tour, lanzada en 2019 para iOS y Android, siendo la decimocuarta entrega en general y
la decimotercera en diseños gráficos en 3D).

En septiembre de 2020 con motivo del 35 aniversario de Super Mario, se anunció Mario Kart Live: Home Circuit, donde con la
videoconsola Nintendo Switch se controlará coches teledirigidos de los personajes de la serie.

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