ESTRATEGIA

Videojuegos



AGE of Empires IV


Age of Empires IV es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Relic Entertainment en asociación con World's Edge
y publicado por Xbox Game Studios. Es la cuarta entrega de la serie Age of Empires.

Habrá 8 civilizaciones disponibles en la fecha de lanzamiento:​ la inglesa, la china, los mongoles, el sultanato de Delhi,
la francesa, la dinastía abásida, el Sacro Imperio Romano y la Rus.

El juego tendrá 4 campañas en su día de lanzamiento:
       - Los normandos: una historia sobre la conquista normanda de Inglaterra
       - La Guerra de los Cien Años: un conflicto épico entre Inglaterra y Francia
       - El ascenso de Moscú: una historia sobre el ascenso del Gran Ducado de Moscú entre otros principados rusos
       - El Imperio Mongol: Sobre la expansión del imperio más grande de todos los tiempos

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Evil Genius 2: World Domination


Evil Genius 2: World Domination es un videojuego de estrategia y simulación en tiempo real desarrollado y publicado por Rebellion Developments.
Como la secuela de Evil Genius (2004), que fue desarrollada por el ahora desaparecido Elixir Studios,el juego fue lanzado para Microsoft Windows
el 30 de marzo de 2021, y se lanzará para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Oney Xbox Series X / S el 30 de noviembre de 2021.

En Evil Genius 2, el jugador tiene la tarea de construir una guarida criminal en una isla tropical para construir un dispositivo apocalíptico en secreto
mientras opera un casino como tapadera. Los jugadores tienen que construir diferentes salas, infraestructura y comodidades para apoyar el
funcionamiento de la base y desbloquear nuevas operaciones, y establecer trampas que matan a los agentes infiltrados y mantienen las
defensas de la base.

Hay cuatro genios malvados para que los jugadores elijan al comienzo del juego, cada uno de los cuales tiene
sus propias misiones, especialidades y dispositivos del día del juicio final únicos.

Los jugadores también deben elegir entre tres islas que tienen diferentes diseños y características. Dentro de la base, los jugadores pueden entrenar
a varios secuaces en tres clases diferentes: Músculo, Decepción y Ciencia. Cada minion tiene personalidades y rasgos únicos. Por ejemplo, algunos secuaces
son más observadores que otros, lo que les permite detectar individuos sospechosos.

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Gear Tactics


Gears Tactics es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Splash Damage en conjunto con The Coalition
y publicado por Xbox Game studios. Es un spin-off de la franquicia 'Gears of War' y una precuela del primer juego.

El juego se lanzó primero para Microsoft Windows el 28 de abril de 2020 y posteriormente para Xbox One y
Xbox Series X/S el 10 de noviembre de 2020.

El juego se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo y es un título de estrategia por turnos en el que los jugadores
dan órdenes a un escuadrón de soldados humanos para eliminar a los enemigos en un mapa y, según la misión,
Completar objetivos secundarios.

Los jugadores pueden explorar libremente el mapa sin estar confinados a una cuadrícula. Cada personaje puede realizar
tres acciones, como ponerse a cubierto, disparar a los enemigos o permanecer en quieto para disparar a cualquier
enemigo en movimiento en su línea de visión.1​Cuando una unidad enemiga pierde la mayor parte de su salud,
una unidad amiga puede entrar y ejecutar al enemigo derribado, lo que otorga a todas las unidades un punto de acción adicional.

Los jugadores deben lanzar granadas para destruir los agujeros de emergencia en erupción que generan más enemigos Locust.
​Si una unidad amiga es derribada, los jugadores pueden revivirla para traerla de regreso a la batalla con salud reducida.
El juego tiene cinco clases de personajes distintas, y cada una tiene sus propias habilidades únicas. Los personajes
se pueden personalizar ampliamente con modificaciones, armaduras y pueden adquirir nuevas habilidades después de
Nivel de experiencia. Aparte de los personajes 'héroes' importantes para la historia, otras unidades amigas son generadas
procedimentalmente y si estas unidades mueren en combate, sus muertes serán permanentes.

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Hearthstone


Hearthstone (antes conocido como Hearthstone: 'Heroes of Warcraft') es un juego de cartas coleccionables en línea creado por la
empresa Blizzard Entertainment. Está centrado en el universo de Warcraft, y es de descarga gratuita, aunque con compras
opcionales para acelerar el ritmo de colección de cartas y acceso a contenidos extra.

El juego fue anunciado el 22 de marzo del 2013, sin embargo, durante el PAX East 2013 se presentó una demo.
​ Se publicó oficialmente el 11 de marzo del 2014. Actualmente está disponible para Windows, OS X y dispositivos
móviles iOS y Android.

Además de la colección de cartas inicial (Básica y Clásica), Hearthstone introduce de forma regular expansiones
(Goblins vs. Gnomos, El Gran Torneo, Susurros de los Dioses Antiguos, Mafias de Gadgetzan, Viaje a Un'Goro,
Caballeros del Trono Helado, Kóbolds & Catacumbas, El Bosque Embrujado, El Proyecto Armagebum,
La Arena de Rastakhan, El Auge de las Sombras, Salvadores de Uldum, El Descenso de los Dragones,
Cenizas de Terrallende, Academia Scholomance, Locura en la Feria de la Luna Negra, Forjado en Los Baldíos,
y la más reciente: Unidos en Ventormenta) y aventuras (La Maldición de Naxxramas,
Montaña Roca Negra, La Liga de Expedicionarios y Una Noche en Kharazan)
con nuevas cartas y mecánicas.

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Humankind


Humankind es un juego 4X comparable a la serie Civilization. Los jugadores lideran su civilización a través de seis épocas
principales de la civilización humana,comenzando desde la era nómada,dirigiendo cómo la civilización debe expandirse,
desarrollando ciudades, controlando unidades militares y de otro tipo a medida que interactúan con otras civilizaciones
en el planeta virtual, generadas aleatoriamente al comienzo de un nuevo juego.

Una característica distintiva de la Humanidad es que dentro de cada una de las épocas, el jugador selecciona uno de los
diez tipos de civilización basados en sociedades históricas; esta selección ofrece bonificaciones y penalizaciones a la
forma en que el jugador puede construir la civilización. Debido a que un jugador puede seleccionar diferentes
civilizaciones como plantillas para construir, existen potencialmente un millón de patrones de civilización
diferentes que un jugador puede desarrollar en última instancia.

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Yu-Gi-Oh


Yu-Gi-Oh! Trading Card Game (遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム Yū☆Gi☆Ō Ofisharu Kādo Gēmu?) es un juego de cartas
coleccionables de origen japonés desarrollado y publicado por Konami.

Está basado en el juego ficticio de Duelo de Monstruos creado por el mangaka Kazuki Takahashi, que es el principal
argumento que se desarrolla en su popular manga Yu-Gi-Oh! y en las series creadas por Nihon Ad Systems Yu-Gi-Oh!
Duel Monsters, Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX, Yu-Gi-Oh! 5D's, Yu-Gi-Oh! Zexal, "Yu-Gi-Oh! ARC-V" y
"Yu-Gi-Oh VRAINS" (aparece de forma intermitente y con el nombre de Magia y Hechiceros,
en referencia al juego de cartas de Wizards of the Coast Magic: el encuentro,
en la versión japonesa del manga de 1998, Yu-Gi-Oh!).

Yu-Gi-Oh! Trading Card Game, a menudo abreviado como Yu-Gi-Oh! TCG, fue el primero lanzado por Konami en 1999.

Fue nombrado el juego de cartas coleccionables con cartas más vendidas en el mundo por el Libro Guinness de récords mundiales

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