TERROR

Videojuegos



Five Nights at Freddy's 4


Five Nights at Freddy's 4 (a menudo abreviado como FNaF 4) es un videojuego de terror independiente del género «point-and-click»
desarrollado y publicado por Scott Cawthon, siendo la cuarta entrega de la serie de videojuegos de Five Nights at Freddy's y,
cronológicamente, se establece antes de los acontecimientos del segundo juego, actuando como una precuela.

Originalmente siendo planeado para ser lanzado el 31 de octubre de 2015, el juego fue adelantado al 8 de agosto y, más tarde,
al 23 de julio del mismo año, cuando fue lanzado inesperadamente a través de Steam.1​ Unos puertos móviles para Android e iOS
fueron lanzados entre el 25 de julio y el 3 de agosto de 2015 mientras que unos puertos para Nintendo Switch, Xbox One y
PlayStation 4 fueron lanzados el 29 de noviembre de 2019.

Anunciado a mediados de 2015 bajo el título provisional de Five Nights at Freddy's: The Final Chapter, el juego es considerado
como una desviación de las entregas anteriores de la serie, que tuvieron lugar en una oficina de seguridad. En cambio, el juego
está ambientando en la habitación de un niño, haciendo hincapié en el tiempo y unas advertencias auditivas para sobrevivir
las noches; además de ser la única entrega que no contiene diálogos, incluye el movimiento físico del jugador.

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Outlast 2


Outlast 2 es un videojuego de horror de supervivencia en primera persona desarrollado y publicado por Red Barrels Games.
Es la secuela del videojuego de 2013 Outlast, y cuenta con un periodista llamado Blake Langermann, junto con su esposa Lynn,
vagando por el desierto de Arizona para explorar el asesinato de una mujer embarazada, Jane Doe.​ Por desgracia, Blake y Lynn
se separan en un accidente de helicóptero, y Blake tiene que encontrar a su esposa mientras viaja a través de un pueblo habitado
por un culto que cree que el final de los días está sobre ellos.

Poco después del lanzamiento y la popularidad de Outlast, la compañía de Red Barrels anunció la secuela. Las demostraciones del juego
se lanzaron entonces en PAX del este y E3 2016 el 22 de abril y el 15 de junio respectivamente, con un lanzamiento programado para el
otoño de 2016. Sin embargo, debido a complicaciones y desarrollo, el juego fue retrasado a Q1 2017 poco después de su demostración
gratuita. El juego se estrenó el 25 de abril del 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.

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Phasmophobia


Phasmophobia es un videojuego de terror de supervivencia independiente desarrollado y publicado por Kinetic Games.
El juego contó con un acceso anticipado a través de Steam para los equipos de Microsoft Windows en septiembre de 2020,
junto con soporte de realidad virtual. Recibió una gran afluencia de popularidad el mes siguiente debido a que muchos
streamers de Twitch y YouTuber lo jugaron, principalmente en las semanas y días previos a Halloween.

El 15 de octubre de 2020, el juego era el sexto más popular en Twitch.2​ Fue el juego más vendido en Steam a nivel
mundial durante varias semanas de octubre a noviembre de 2020.

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PoppyPlaytime


Poppy Playtime es una aventura de terror en una fábrica de juguetes abandonada, donde los muñecos que todavía quedan
allí se convertirán en nuestra pesadilla. En este primer capítulo nos metemos en la piel de un exempleado de Playtime Co,
que vuelve a su puesto de trabajo después de que todos los empleados desaparecieran de manera abrupta.

Pronto se dará cuenta de que habría sido mejor quedarse en casa: los muñecos saldrán a nuestro encuentro, pero no precisamente
para darnos una bienvenida agradable. El segundo episodio llegará a principios de 2022.

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Visage


Visage es un videojuego de survival horror desarrollado por la compañía canadiense SadSquare Studio publicado
para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One a finales de octubre de 2020. Al igual que Allison Road,
este juego está considerado como un sucesor espiritual de P.T, el adelanto fallido de Silent Hills.

Visage se ubica en el interior de una enorme casa que lastra una siniestra historia de asesinatos.
El jugador deberá revivir pequeños fragmentos de la historia de la propia casa, con lo que quedará
irremediablemente ligado al destino de las personas que sufrieron en sus carnes horribles
experiencias viviendo aquí.

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Slender: The Eight Pages


Slender: The Eight Pages (anteriormente conocido como Slender) es un videojuego en primera persona
de Horror de supervivencia lanzado en junio de 2012 para Microsoft Windows y OS X, utilizando el motor
de videojuegos Unity.​ El juego está basado en la leyenda urbana de Slender Man, que es conocido por el
secuestro de niños en situaciones oscuras y misteriosas.​ Es probable que esté basado en la serie de
videos titulada Marble Hornets. El objetivo del juego es reunir ocho notas repartidas por un bosque oscuro
y terrorífico. El jugador no posee armas, solo una linterna, la cual puede quedarse
sin baterías con el paso del tiempo.

En agosto de 2012, Slender fue el ganador del premio Golden Joystick Award al Juego Free To Play del Año,
venciendo a Draw Something y Ghost Recon Commander. El 20 de septiembre de 2012 fue anunciado el
desarrollo de Slender: The Arrival, que es la secuela oficial del juego, y fue desarrollado
conjuntamente por Parsec Productions y Blue Isle Studios.

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